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- Etiquetas: Civilización
Ideas y propuestas de Diderot para hacer de Moscú una óptima residencia de la corte rusa
Etiquetas: 1.- Espacios y territorios. Paisajes redes de comunicación y medio ambiente, 11.- Ciencia técnica y cultura, 2.- Estructuras demográficas. Evolución de la población y migraciones, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 4.- Mundo rural / Mundo urbano, Catalina la Grande, Civilización, Comercio, Corte, Demografía, Demografía Histórica, Denis Diderot, Densidad demográfica, Ilustración, Moscú, Pensamiento político, Rusia, Siglo XVIII, TC1: Temas demográficos, TC2. Temas económicos, TC3. Temas sociales, TC4: Temas políticos e institucionales, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Tercer Estado
El proceso de «affranchissement» o civilización de un imperio según Diderot
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, Affranchissement, Barbarie, Catalina la Grande, Civilización, Denis Diderot, Emancipación, Estado, Ilustración, Imperios, Liberación, Naciones, Pensamiento político, Política, Rusia, Siglo XVIII, TC4: Temas políticos e institucionales, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad
Humankind
DomiNations
Sobre fundar universidad en Quito
Etiquetas: 1559-1636, América, Antonio de Morga, Audiencia, Civilización, Colonización, Educación, Enseñanza, Fundación, Hispanización, Indias, Quito, Siglo XVII, Universidad
Sid Meier's Civilization VI
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Sid Meier's Civilization V
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Sid Meier's Civilization IV
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Sid Meier's Civilization III
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Sid Meier's Civilization II
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Elemento Destacado
Ubicación de las casas nobiliarias del siglo XVIII en Salamanca
La nobleza en la Edad Moderna fue uno de los grupos de mayor importancia dentro de las sociedades españolas. Es por esto que su estudio puede…
