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- Etiquetas: Desarrollo urbano
Proyecto para fortificar Pamplona en 1756
Age of Empires IV
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, Oriente, RTS, Siglo XII, Siglo XIII, Siglo XIV, Siglo XV, Siglo XVI, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Age of Empires III: Definitive Edition
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, América, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XIX, Siglo XVI, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Age of Empires II: Definitive Edition
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, Oriente, RTS, Siglo IX, Siglo V, Siglo VI, Siglo VII, Siglo VIII, Siglo X, Siglo XI, Siglo XII, Siglo XIII, Siglo XIV, Siglo XV, Siglo XVI, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks 3
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Batallas, Batallas navales, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Diplomacia, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
American Conquest: Fight Back
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 1517-1804, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, América, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Diplomacia, Estrategia, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XIX, Siglo XVI, Siglo XVII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
American Conquest
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 1482-1813, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, América, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Diplomacia, Estrategia, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XIX, Siglo XV, Siglo XVI, Siglo XVII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: Back to War
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVI, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: European Wars
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: Art of War
Etiquetas: Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Europa oriental, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, Urbanismo, Videojuego
Elemento Destacado
Promulgación para el ornato y aseo de la plaza que se forma delante de la puerta de Atocha en 1809
En 1808 llegaba a España José I Bonaparte coronado como nuevo rey. Pronto se hizo evidente de que esta coronación no había despertado tanta adhesión…
