Navegar por los elementos (130 total)
- Etiquetas: Comercio
American Conquest
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 1482-1813, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, América, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Diplomacia, Estrategia, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XIX, Siglo XV, Siglo XVI, Siglo XVII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: Back to War
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVI, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: European Wars
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Cossacks: Art of War
Etiquetas: Aldeas, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Europa oriental, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, Urbanismo, Videojuego
Concesión de títulos nobiliarios y acceso a la Real Armada (1690-1829)
Etiquetas: Cádiz, Comercio, Élites, Mercaderes, Nobleza, Promoción social, Real Armada, Siglo XIX, Siglo XVII, Siglo XVIII
Comerciantes y negociantes extranjeros en España (1764)
Etiquetas: Borbones, Comercio, Economía, Francia, Imperio español, Mercaderes, Negociantes, Relaciones comerciales, Siglo XVIII
Tejidos registrados en las tiendas de Murcia (1691-1692)
Patrician IV
Etiquetas: Comercio, Estrategia, Europa, Gestión, Liga Hanseática, Mar Báltico, Mercaderes, Naval, Siglo XIV, Siglo XV, Siglo XVI, Siglo XVII, Videojuego
Port Royale 4
Etiquetas: Comercio, Construcción, El Caribe, Estrategia, Estrategia militar, Estrategia por turnos, Gestión, Mercaderes, Naval, Nuevo Mundo, Piratas, RTS, Siglo XVII, Videojuego
Port Royale 3
Etiquetas: Comercio, Construcción, El Caribe, Estrategia, Gestión, Mercaderes, Naval, Nuevo Mundo, Piratas, RTS, Siglo XVII, Videojuego
Elemento Destacado
Tipología de asientos y contratas hechas para la expedición de 1718
La empresa de Sicilia de 1718 fue iniciativa de Felipe V, seguramente aconsejado por Isabel de Farnesio, que según la historiografía quería conceder a…
