Hellish Quart

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Título:

Hellish Quart

Resumen:

Videojuego basado en las físicas que recrea con realismo armas, armaduras y técnicas de combate del siglo XVII

Descripción:

Hellish Quart plantea un innovador sistema basado en duelos de esgrima. Partiendo de armas y armaduras de época busca, mediante un complejo sistema de físicas, recrear con realismo las interacciones que podían producirse durante estos duelos. Los personajes se han recreado mediante técnicas de captura de movimiento para aportar también el mayor realismo durante los combates.
Los duelos de esgrima emplean distintas armas y estilos de combate, optimizados para sables, estoques, espadas y más, a lo que se suma la posibilidad de emplear armas de madera si el jugador lo prefiere. Durante las contiendas, basados en duelos de esgrima, es tan importante atacar los flancos del rival en el momento adecuado como mantener una guardia activa evitando el ataque del rival, se gana con estrategia, ingenio y reflejos.
Históricamente el juego tiene lugar en la Commonwealth polaco-lituana del siglo XVII, con los modelos de los personajes realizados mediante escaneo 3D de la ropa que muestra diferentes indumentarias arraigadas a cada región visitada.

Cronología:

XVII

Tipo:

Videojuego

Formato:

Multimedia

Fuente:

Kubold

Idioma:

Inglés

Fecha:

2021

Autor del registro:

Roberto José Alcalde López

Derechos:

©Kubold

Colección

Cómo citar

“Hellish Quart”, Modernalia. Recursos para la enseñanza de la Historia Moderna, consultado 19 de abril de 2024, https://www.modernalia.es/items/show/1634