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- Etiquetas: Gestión
Anno 1503: The New World
Etiquetas: Barco, Ciudad, Colonización, Comercio, Estrategias, Gestión, Nuevo Mundo, Videojuego
Anno 1602
Etiquetas: Colonia, Comercio, Diplomacia, Escenarios, Estrategia, Gestión, Isla, Videojuego
Rise of Nations
Etiquetas: Campaña, Construcción, Contenidos didácticos, Desarrollo, Edades históricas, Gestión, Risk, Videojuego
Sid Meier's Civilization
Etiquetas: Ciencia, Civilización, Civilization, Comercio, Conocimiento, Construcción, Cultura, Desarrollo, Estrategia, Gestión, Urbanismo, Videojuego
Sid Meier's Civilization II
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Sid Meier's Civilization III
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Sid Meier's Civilization IV
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Sid Meier's Civilization V
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Sid Meier's Civilization VI
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Total War: Shogun 2
Etiquetas: Batallas, Campaña, Diplomacia, Economía, Feudal, Gestión, Japón, Militar, Sun Tzu, Tecnología, Total War, Videojuego
Elemento Destacado
Reglas para torear, Juan Gaspar Enríquez de Cabrera, 1652
El toreo es uno de los campos menos explorados por la historiografía tal y como afirma José Campos Cañizares. A pesar de ser una actividad que se…