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- Código de materia: TC5: Temas cultural-científicos, religiosos y de mentalidad
¿Estudios de gramática en el mundo rural? Una opción peligrosa para los ilustrados
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 4.- Mundo rural / Mundo urbano, Clero, Eclesiásticos, Educación, Enseñanza, Escuelas de Gramática, Estudios, Fuentes primarias, Fuentes secundarias, Ilustración, Institutos, Mundo Rural, Pensamiento ilustrado, Provincia de Extremadura, Reproducción social, Siglo XVIII, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad
"Las edades del hombre" de Jörg Breu el joven
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 2.- Estructuras demográficas. Evolución de la población y migraciones, 5.- Familias y diferencias sociales. Trabajo propiedad y desigualdad social, Alemania, Arte, Ciclo de vida, Ciclo familiar, Ciclo vital, Ciclos vitales, Cultura, Cultura popular, Curso de vida, Estampa, Familia, hombres, Infancia, Jóvenes, Siglo XVI, TC3. Temas sociales, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Vejez
Absentismo injustificado anual en la Universidad de Salamanca (1700-1750)
Advertencia de Alonso de Salazar y Frías para que no se atribuya a las brujas las desgracias acontecidas para no darles crédito
Advocaciones para la lluvia en Guanjuato en 1790
Afirmaciones del dominico San Luís Bertrán contra los moriscos
Afirmaciones pesimistas de José de Guevara Vasconcelos a propósito del alcance reformador de las sociedades de amigos del país
Age of Empires II: Definitive Edition
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 3.- Estructuras económicas. Agricultura industria y comercio, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, Oriente, RTS, Siglo IX, Siglo V, Siglo VI, Siglo VII, Siglo VIII, Siglo X, Siglo XI, Siglo XII, Siglo XIII, Siglo XIV, Siglo XV, Siglo XVI, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Age of Empires III: Definitive Edition
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, América, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, RTS, Siglo XIX, Siglo XVI, Siglo XVII, Siglo XVIII, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Age of Empires IV
Etiquetas: 11.- Ciencia técnica y cultura, 7.- Poder y poderes. Monarquía Estado oligarquías, 8.- Guerra ejércitos y conflictos armados, Batallas, Comercio, Construcción, Desarrollo urbano, Estrategia, Europa, Gestión, Mercaderes, Oriente, RTS, Siglo XII, Siglo XIII, Siglo XIV, Siglo XV, Siglo XVI, Supervivencia, TC5: Temas cultural-científicos religiosos y de mentalidad, Urbanismo, Videojuego
Elemento Destacado
Reflexión de la marquesa de Lambert sobre la vida de la mujer en su época
Mme. Lambert es una de las tantas mujeres desconocidas que contribuyeron al impulso cultural que significó la ilustración. El siglo XVIII fue el de…